數字文創所帶來的自由暢想

2019-12-30 01:12:51 中國信息化周報 2019年45期

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科技與文化走向融合,不僅是大勢所趨,更具有緊迫性。在政府的積極推動下,國家統計局數據顯示,2018年,6萬家規模以上文化及相關產業企業實現營業收入89257億元,比上年增長8. 2% 。文化產業正穩步向“國民經濟的支柱性產業”的目標邁進。其中具有極強科技含量的文化產業類型,也是發展最為迅猛的部分。

在頂層設計之下,如何發揮好企業在市場中的主體作用,對文化科技的融合展開攻關?作為中國互聯網行業的領頭羊,騰訊在近幾年做出了應有的表率。

2017年,騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“無論AI和科技怎么進步,文化都是無法替代的?!碧諮督季侄嗄甑摹胺河槔幀閉鉸?,系統升級為文化維度的“新文創”戰略,希望強調IP對文化價值的考量,打造出更多具有全球影響力的中國文化符號,進而推動中國數字文創產業的高質量發展。

在新文創的思路下,騰訊的協作開始突破單純的商業范疇,聯動起更加廣泛的文化主體。在與敦煌的合作中,其旗下游戲、音樂、動漫等七大業務,都以不同方式參與其中。一系列的跨界聯動,也展現出了新文創極強的發展性——在與不同文化主體的協作過程中,它不斷呈現出新的可能,同時也擴容出新的適用空間。

于是,圍繞新文創戰略,騰訊開始進一步探索,如何讓融合數字化技術和全新創意的數字文創內容,進入更多人的日常生活。今年1月,騰訊整合了其旗下包括游戲、動漫、電競、音樂等多個板塊的數字文化業務,正式將創立十年的TGC品牌,升級為“TGC騰訊數字文創”,這一致力于“數字文創內容打造與文化連接”的品牌,基于四維度展開了實踐:5月21日,騰訊則與云南省合作推出了 “云南新文旅IP戰略合作計劃”,這是國家推動文旅融合發展后,首個省級文旅融合實踐;也是騰訊提出“新文創”戰略以來,首個立足一個省份的落地實踐。

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